Názov	                : Test Chamber 74
Verzia                  : 1.0 fixed
Autor                   : Mek
Webstránka              : http://mekweb.eu
Popis			: Väčšia mapa pre pokročilejších hráčov. Moja prvá mapa pre Portal.
			  Mať prejdený Portal aj s Advanced mapami je veľká výhoda.
			  Príjemnú zábavu a žiadne cheatovanie! :)

===============================================================================================

Hra                     : Portal
Typ mapy       		: Singleplayer (pre jedného hráča)
Veľkosť mapy            : Veľká
Obsah balenia		:
			  /74.bmz
			  /scenes/escape/escape_02_drop_first_core_mek.vcd
			  /scenes/scenes.image
			  /S_74_?.jpg (5x)
			  /Readme_SK.txt
			  /Readme_EN.txt
Doplnkový obsah		: Zopár textúr, upravené shadery, dva zvuky a jedna scéna
Čas tvorby		: Asi 4 mesiace, čo je až príliš dlho...  
Čas kompilácie		: 41 sec (VBSP), 1 sec (VVIS), 10 min 35 sec (VRAD)

TECHNICKÉ INFORMÁCIE:

Polyhedronov (brushes)  : 2787
Strán (faces)		: 17383
Rohov (vertexes)	: 17434
Entít			: 1679
Overlayov		: 407
Rúznych použitých textúr: 87

===============================================================================================

Návod na použitie	: .bmz súbor si otvor v hre, pod menu Bonus maps a tam
			  pod tlačidlom Import bonus maps...
			  Adresár "scenes" asi nepoužiješ, lebo tá jedna scéna,
			  ktorú používam, funguje málokomu. Bude fungovať asi len
			  tým hráčom, ktorí majú Portal nastavený tak, aby neťahal
			  obsah z GCF súborov, ale priamo zo súborov na disku, pričom
			  majú tieto GCF súbory rozbalené do adresára s hrou.
			  V tom prípade len presuň adresár "scenes" do adresára s hrou,
			  kde by už mal takýto adresár existovať. Bude to chcieť prepísať
			  jeden súbor - scenes.image. Ten pôvodný si niekam zálohuj (pre istotu)
			  a prepíš ho mojím.
Odinštalácia		: zmaž nasledujúce:
			  /portal/maps/74 (celý adresár)
			  /portal/maps/graphs/74.ain
			  /portal/maps/soundcache/74 (celý adresár)
			  /portal/maps/soundcache/74.cache
Známe chyby (bugs)	: Energetická guľa (energy ball), jediná v tejto mape, sa môže
			  odrážať hocijako, pod čudnými uhlami a pod. Neviem, ako sa to mohlo
			  stať, keďže všetky odrazové plochy sú presne pod 45° uhlom.
			  Nemohol som ohľadom toho veľa spraviť (bohužiaľ).
			  Otáčacie dvere za sklami sú zboku čierne, a to veru netuším prečo.
			  Skúšal som to samozrejme opraviť, ale zase bez úspechu.
			  A posledná známa chyba, súvisí so scénami.
			  Scéna znamená, že GLaDOS začne hovoriť, objavia sa titulky a pod.
			  Tak ak nenainštaluješ moju vlastnú scénu, tak sa v konzole objaví
			  hláška, že scéna nebola nájdená a nič sa nestane.
			  V mojej scéne GLaDOS povie
			  "Time out for a second, that wasn't supposed to happen"
			  potom, čo z dávkovača kociek vyletia tri kocky namiesto jednej.
			  Tiež môžeš nájsť alternatívne riešenie nejakej hádanky, skratku,
			  alebo čokoľvek, čo som pri vývoji zabudol ošetriť, tak sorry za to :)

===============================================================================================

Poďakovanie		: ThinkingWithPortals.com za cenné návody, triky, skvelú wikinu a fórum
			  Aldéz-ovi za jeho prefab-y, ktoré mi veľmi zrýchlili prácu
			  jaxx0rr za jednu železnú textúru, ktorú som omylom použil, a potom
			  vyšlo najavo, že nie je súčasťou pôvodného Portalu
			  Curuj (môj brat), Tiim - za betatestovanie, ktoré odhalilo mnoho chýb
			  Valve, za ich skvelé hry, a tebe za stiahnutie a hranie tejto mapy :)
Oprávnenia		: Môžeš túto mapu hrať, môžeš dokonca dekompilovať BSP súbor a pozrieť sa,
			  ako je čo spravené, ale nesmieš z tejto mapy čerpať metódou copy-paste.
			  Tento archív ako celok (rar/zip súbor), v podobe, ako sa k tebe dostal,
			  môže byť šírený iba nezmenený, samozrejme aj s readme súbormi a všetkému,
			  čo k tomu patrí.
                          Nesmieš tento level komerčne distribuovať bez môjho
			  súhlasu. Ak chceš tento level umiestniť do mappacku, musiš
			  ma predtým kontaktovať. Ak ho chceš predávať na CD/DVD/...
			  tak by som rád tiež dostal toto CD/DVD... samozrejme zadarmo ;)
Dátum			: 13. júla 2008

===============================================================================================

FAQ (čítaj, len ak si už mapu prešiel, text obsahuje spoilery!)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Q: V tejto mape kyselina neškodí kockám a ďalším predmetom, iba hráčovi?
A: Áno, je to tak. To je taká slabšia kyselina :)

Q: Ako to, že G-man je v jednej miestnosti, a hneď na to je v druhej, ako to stíha?
A: Ktovie, asi tiež používa portály :)

Q: Prečo je na začiatku Companion Cube za sklom?
A: Podľa originálnej hry je Companion Cube tvoj jediný kamoš, tak aj on sa prišiel na teba
   pozrieť... ale musel by to byť nejaký jeho klon, pretože si ho zabil, spomínaš? :)

Q: Je torta naozaj lož?
A: Áno aj nie :P